美术专业课
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室内设计与产品设计(研究生类)
室内设计与产品设计是相关于人的设计的两个不同的领域 . 室内设计不仅是对空间、界面等人与环境的关系问题的把握与设计 , 也是对室内产品的设计与布置 ; 产品设计不仅要考虑人 , 而且要考虑到与人所在环境的协调一致性 . 室内设计与产品设计互为补充 , 共同...
2018-11-17 -
数码设计艺术指导(研究生类)
数码艺术是利用现代数字技术,在数码输入设备(数码照相机、数码摄像机、扫描仪、电子分色机、数码压杆笔及各种电子文本、电子图库读写机等),计算机硬件及软件、数码输出设备(数码照片、数码打...
2018-11-17 -
动画制作技术与管理(研究生类)
针对动画制作行业的数字资源管理,主要包括如下两个方面: 1) 在动画制作过程中,对于动画中间产品,也就是数字媒体产品进行动态的管理,促进制作人员间的协调工作,其中包括媒体资源的共享、版本管理、产品审批等等,是一种计算机支持的协同工作 (ComputerS...
2018-11-17 -
时装设计专业(本科类)
教学内容:职业沙龙、时装史、图书馆及时装、艺术书店、购物、艺术博物院、艺术展、文化及社会现状;绘图:人体模特、平面绘图、技术绘图、时装小雕塑、插图;领域知识:入门、分销、价格等级、交流、质量标准、推销、生产地点...
2018-11-17 -
时装制作专业(研究生类)
教学内容:半体模特、基础褶子、褶子烫熨...
2018-11-17 -
时装配饰专业(研究生类)
教学内容:主题选择、对颜色和材料的触感力、艺术史及时装史、纺织品技术材料、参观博物馆;首饰类专业教学内容:古今首饰绘图技术的演变、主要宝石及宝石加工业、颜色材料灯光及其在立体视觉效果中的作用、珠宝工业所用材料、稀有金属的特点、镶嵌及镶嵌类...
2018-11-17 -
时装管理专业(研究生类)
学习时间: 1 年;培养目的:纺织品、服装及奢侈品行业的生产经理、营销经理、进出口经理、公关经理等。除了课堂授课外,还有每年两次的企业实习,每次 5 周。...
2018-11-17 -
2D游戏设计(研究生类)
学生将学习图像制作与处理的不同技巧,巩固电子图像制作的专业知识。本课程能够让学生的创意想法变为现实。第一年的基础学习完成后,学生将参加期末考试,以此来评估是否已达到升学要求。...
2018-11-17 -
平面设计/排版(本科类)
硕士课程将在实验和实际分配情况中交替培养。通过学生对他们自己创作状况平行互补的分析,对各种项目环境的艺术表达可能性进行研究。在这种情况下,分析意味着通过创意 / 艺术的干预—基于艺术技巧选择的考虑。历史的和媒体作为一个参考资源,参与到排版、设...
2018-11-17 -
绘画和绘图(本科类)
绘画和绘图专业学习的目的是拓展学生的个人艺术观念和能力,以及他们批判性分析,整个历史和现今绘画和绘图的理论与实践问题的能力。 学生的学习和研究是以自己的艺术发展意图建构的,并通过实际工作和概念之间的相互作用,使他们个人的艺术地位得到加强。该...
2018-11-17