美术专业课
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艺术和艺术史(本科类)
在艺术和人类文化研究上,该专业为学生提供丰富的、多元化的学习方式。该专业的学生来自世界各地, 4 年中你将有机会接触各世界文化。在该专业你将同时接两所学校的课程,因为它结合本校的研究室实践课程和多伦多大学密西沙加校区的艺术史荣誉学士项目,通过...
2018-11-17 -
电影电视(本科类)
如果你喜欢观看、品味、讨论各种电影电视,以及其他的文件、电视节目,并且有想去编辑、指导这些东西的想法,那么这个专业就非常适合你。和谢尔丹学院三年的高级媒体艺术学位不同的是,本专业以学习现实的、真实的行业为背景,理论与社会实践相结合。毕业后...
2018-11-17 -
游戏设计 (本科类)
游戏产业正在进入一个新的、更为复杂的领域,那就是计算机游戏教育。学院为学生提供一个加拿大仅有的 4 年游戏设计学位。该专业结合各种材料和多种原理,课程涉及游戏设计、艺术、叙事和脚本开发、 2D 和 3D 动画、编程科技、人工智能、游戏行业、项目管理。...
2018-11-17 -
动画 (研究生类)
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于 19 世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于 20 世纪 20 年代。动画是一门年青的...
2018-11-17 -
视觉特效 (研究生类)
视觉特效 ( 简称 VisualF/X 或 VFX) 是一种通过创造图像和处理真人拍摄范围以外镜头的各种处理。特效往往涉及真人镜头和计算机生成图像 (CGI) 的合成以创造虚拟的真实场景,但这是有风险的,代价高昂而且无法捕捉在胶片上的。它们越来越多地出现在大预算电影...
2018-11-17 -
摄影学 (本科类)
摄影学为学生提供了探索摄影实践与历史的机会,探索当代摄影艺术,纪实美学和数字媒体。 摄影学专业融合了广泛的课程,选择模拟和数字摄影技术技能,摄影的历史和理论讨论有关媒体的关注。 学生有机会将摄影课程与其他领域的课程相结合,更好的完成摄影学专...
2018-11-17 -
当代应用艺术(研究生类)
该专业的重点是通过不断的分析和批判了解当代的问题。学生一起工作,从各自的学科角度关注和接触不同研究领域。学科课程在重要的研究和工作室里参研和探讨。实习是不能分割的组成部分,它组成了在艾米丽卡尔大学在工业和文化部分的工作,或以下任一个场所的...
2018-11-17 -
媒体应用艺术(研究生类)
选择该专业的学生只能在夏季学期开始课程的学习 ( 包括媒体艺术 ) 。 主要的课程内容集中在为期七个月的三个夏季。与 Residency 的应用艺术相比,这个项目有自己的模式、持续时间和节奏也不同。 在夏季学期之间的研究,学生主要在家里和生活社区学习,大部分...
2018-11-17 -
设计(研究生类 )
硕士学位的设计是一个为期两年的跨学科设计学位。学生在学习过程中敢于挑战传统突破现状,颠覆以往解决设计研究、混合和重构设计、文化、生态和理论的一贯做法,开创自己独特的风格。 MDes 以学生现有的设计知识和实践经验为基础进行更高层次的专业学习。 就...
2018-11-17 -
视觉及批判性研究:艺术史(本科类)
该课程中学生与主修其中一个工作室课程的学生分享艺术史课程,而视觉和批判性研究的课程将会是单独进行的。核心的通识教育课程将为学生提供较强的历史和理论背景以及一系列探索艺术、设计、媒体的文化意义的批判性方法,因为它们涉及到加拿大和全球的社会、...
2018-11-17